유니티 3D 포트폴리오 (4일차)

DevCho1107

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2020. 1. 9. 14:08

전투시스템, 스킬 구현


어제는 글쓰는걸 깜빡했고... 어제 오늘 구현 중인건 전투시스템이라고 할 수 있다. 


에너미 체력바 상단표시와 데미지 출력 애니메이션 제작 후 출력, 레벨업 및 경험치 획등 기능, 아직 별다른 파티클이나 오브젝타일은 없지만 구별되는 스킬을 구현했다. (데미지 배수, 스턴 등.. )





버그를 잡다가 배운거는 쿼터니언을 사용한 지정한 축만 로테이트 해주는 것.. 이건 다른 카테고리에 작성해두도록 해야겠다.